V2.6 · 版本变更
版本变更类目独立成栏,17 个标签归到一处
以前改动记录散在各个游戏条目下面,找一次平衡性调整要翻好几层。这次把它们收进“版本变更”类目,和其余五类并列摆放:专区目录里筛得出来,新手索引第 4 项点得进去,折叠条里读得到同一批内容。
影响:目录筛选 17 项 · 折叠条同步 · 旧条目重新指向
UPDATES / 更新手记
百胜游戏中心的内容中心每周二、周五各出一批攻略,游戏版本节点当天加更。这一页按批次往回排,写清哪一类标签动了、哪些条目重写、平板上的实测结果如何;大陆版百胜游戏变更说明也压在这里的折叠条里,展开就能看到这次动了什么、对筛选有什么影响。
V2.6 · 版本变更
以前改动记录散在各个游戏条目下面,找一次平衡性调整要翻好几层。这次把它们收进“版本变更”类目,和其余五类并列摆放:专区目录里筛得出来,新手索引第 4 项点得进去,折叠条里读得到同一批内容。
影响:目录筛选 17 项 · 折叠条同步 · 旧条目重新指向
上周五批次 · 标签新增
不少读者反馈平板横放和竖放读起来不是一回事。这一批给设备适配加了“横屏布局”“竖屏布局”“长时阅读”三条,和触控响应、加载间隔一起,凑成 16 个可以单独勾选的设备标签。
影响:设备适配 16 个 · 平板读者更快命中
本季第二次更新 · 设备实测
拿同一篇长攻略在 12 款平板上反复打开,记录加载间隔、触控响应和横竖屏布局三类表现。加载间隔稳定在约 1.2 秒,翻页和展开标签块没有出现卡顿;小尺寸机身竖屏下正文行宽偏窄的问题,已在本批次调过段落宽度。
影响:设备标签更新 5 条 · 移动端正文行宽调整
周二批次 · 内容运营
这一批补的是条目尾巴:正文还在、标签缺一两个的老攻略,按六类重新挂上。带齐标签的条目升到 1,612 篇,剩下的几条会在后续批次里补齐,补齐后同样能在专区目录里按玩法或资源规划直接筛。
影响:完整标签条目 1,612 篇 · 老攻略重新可筛
上月中旬 · 内容运营
新手索引六个入口里,“新手起步”和“专区标签”用得最多。从首页点到游戏库平均完成 2 次点击,登录之后可以直接按类目筛条目。根据这个走向,本批把“版本变更”挪到了第五位,让新用户先看到起步和玩法。
影响:新手索引排序微调 · 六个入口保持固定
这一版改动集中在变更记录的摆法上,读起来会更顺,也更省路径。
TAG LOG
新手上手慢、版本看不明白、平板翻着费劲,这些抱怨最后都会落回标签上。每季末按类目过一遍,该拆的拆、该并的并,读者筛起来才不会绕。
新增 · 6 个
设备适配占了三席,玩法机制两条,社区答疑一条,都是读者在问答里反复问到的切面。
合并 · 3 组
合并后筛一次就能拿全,不必在两个近义标签之间来回切。
清理 · 2 个
调整之后六类合计仍是 126 个:新手指引 18、玩法机制 31、资源规划 24、版本变更 17、设备适配 16、社区答疑 20。
DEVICE BRIEF
同一篇长攻略、同一个网络环境,在 12 款主流平板上反复打开,从便携小屏到桌面大屏都覆盖。三项指标每月随批次复测一次,读数变动会写进条目流。
约 1.2 秒
加载间隔
同一页面在 12 款机型上的平均间隔,翻页与展开标签块期间未见卡顿。
即点即应
触控响应
标签块与折叠条的点按反馈跟手,连续切换类目不会出现误触。
双向自适应
横竖屏布局
横屏走双栏,竖屏收单栏并放宽段距,正文行宽保持可读。
RHYTHM
周二
新条目上线,老条目补齐标签,条目流里排在上方。
周五
当周第二批,通常是版本前后补充的玩法与资源内容。
版本节点
版本落地当天跟一条,变更说明一并更新到折叠条。
每月最后一周
合并近义标签、清掉无引用的旧标签,目录随之刷新。
想按类目往回翻,从专区目录进;标签怎么筛、点进去是空的怎么办,疑难问答里有答复;标签体系这几年怎么改的,写在品牌资料室。
FEEDBACK
哪条更新写得含糊、哪个标签点进去是空的、哪款平板上的读法不顺,直接发邮件或打电话。工作日内会有编辑跟进,确认后会排进下一批修改。
工作日 9:00–18:00(青海时间)内回复;站内索引与专区标签的问题,也可以在联络页提交问题表单。
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